LIEFERUNG

Allgemeine Geschäftsbedingungen und Kundeninformationen
1. Anwendungsbereich; Fristen

1.1 Die Geschäftsabwicklung und Lieferung zwischen Kunden und Damage Waffenhandel, Jutastr. 6, 80636 München, Deutschland, Inhaber: Aleksandar Rabadzija („Damage“) erfolgt ausschließlich unter Geltung dieser Allgemeinen Geschäftsbedingungen („AGB“), die den abgeschlossenen Verträgen zugrunde liegen. Diesen AGB entgegenstehende oder abweichende allgemeine Geschäftsbedingungen finden keine Anwendung. Entgegenstehende oder abweichende allgemeine Geschäftsbedingungen finden auch dann keine Anwendungen, wenn Verträge ausgeführt werden.

1.2 „Verbraucher” im Sinne dieser AGB meint natürliche Personen, bei denen der Zweck der Bestellung nicht einer gewerblichen, selbständigen oder freiberuflichen Tätigkeit zugerechnet werden kann. „Unternehmer” im Sinne dieser AGB meint natürliche oder juristische Personen oder rechtsfähige Personengesellschaften, die zu gewerblichen, selbständigen oder freiberuflichen Zwecken bestellen. „Kunden” im Sinne dieser AGB meint sowohl Verbraucher als auch Unternehmer.

1.3 „Arbeitstage“ im Sinne dieser AGB meint alle Wochentage mit Ausnahme von Samstagen, Sonntagen und gesetzlichen Feiertagen am Sitz von Damage.

2. Anmeldung und Registrierung auf www.ferlinwaffen.com, Kundenkonto

2.1 Bei der Anmeldung bzw. Registrierung für ein Kundenkonto unter www.ferlinwaffen.com sind Kunden für die wahrheitsgemäße und vollständige Angabe ihrer persönlichen Daten verantwortlich. Kunden sind verpflichtet, ihre jeweiligen persönlichen Zugangsdaten vertraulich zu behandeln und keinem unbefugten Dritten zugänglich zu machen. Die Bestätigung der Anmeldung durch Damage folgt unmittelbar nach dem Absenden der Anmeldung durch den Kunden.

2.2 Kunden können sich nach der erstmaligen Registrierung mit ihrer jeweiligen Zugangsdaten im Internet-Shop unter www.ferlinwaffen.com anmelden.

2.3 Kunden sind für Inhalte, die sie in hierfür zugänglichen Bereichen einstellen, alleine verantwortlich. Diese Inhalte dürfen keine Rechte Dritter verletzen. Ein Anspruch auf Speicherung oder die Veröffentlichung der eingestellten Inhalte des jeweiligen Kunden, wie zum Beispiel Produktbewertungen, besteht nicht.

2.4 Kunden verpflichten sich, Störungen der Webseiten oder weitergehende Nutzung der zugänglichen Daten außerhalb der jeweils plattforminternen Daten zu unterlassen. Manipulationen mit dem Ziel der Erlangung von unberechtigten Zahlungen oder sonstigen Vorteilen zum Nachteil von Damage oder anderen Mitgliedern können, neben rechtlichen Konsequenzen, insbesondere auch zum Verlust der Registrierung und des Zugangs zu den zugänglichen Bereichen führen.

2.5 Jeder Kunde darf ausschließlich ein einziges Kundenkonto gleichzeitig unterhalten. Damage behält sich vor, Mehrfachanmeldungen zu löschen und Kunden, die gegen die Bestimmungen gemäß Ziffer 2.1 bis 2.4 verstoßen, zu verwarnen oder zu kündigen bzw. Inhalte dieser Kunden zu löschen oder zu verändern.

2.6 Damage ist nicht verpflichtet, die Registrierung oder Bestellungen eines registrierten Kunden anzunehmen.

3. Sprache, Vertragsschluss, Fälligkeit, Verfügbarkeit

3.1 Verträge betreffend Waren, welche unter www.ferlinwaffen.com angeboten werden, werden ausschließlich in deutscher Sprache abgeschlossen. Der Verkauf von Waren, welche unter www.ferlinwaffen.com angeboten werden, erfolgt nur innerhalb der Europäischen Union und nur in haushaltsüblichen Mengen.

3.2 Falls ein Kunde unter 18 Jahre alt ist, ist die Mitwirkung des Erziehungsberechtigten bei Vertragsabschluss erforderlich. Mit Bestätigung dieser AGB bestätigt der Kunde, dass er mindestens 18 Jahre alt ist oder dass ein Erziehungsberechtigter bei dem Vertragsabschluss mitgewirkt hat.

3.3 Der Bestellvorgang umfasst die folgenden Schritte: Im ersten Schritt können Kunden im Internet-Shop unter www.ferlinwaffen.com das/die gewünschte(n) Produkt(e) suchen und diese(s) unverbindlich durch Anklicken des Buttons [In den Warenkorb] in den Warenkorb legen. Den Inhalt des Warenkorbs kann der Kunde jederzeit durch Anklicken des Buttons [Warenkorb] unverbindlich ansehen. Der Kunde kann das/die Produkt(e) durch Anklicken der Felder [Entfernen] und [Produkt bearbeiten] bearbeiten oder aus dem Warenkorb entfernen. Wenn der Kunde das/die Produkt(e) im Warenkorb kaufen will, klickt er auf den Button [Zur Kasse]. Im nächsten Schritt kann sich der Kunde durch Anklicken von [Registrieren] bei seinem erstmaligen Einkauf registrieren, Personendaten und Adresse angeben und ein Kundenkonto einrichten. Wenn der Kunde bereits über ein Kundenkonto verfügt, meldet er sich einfach unter [Anmelden] mit seinen Login-Daten an. Im nächsten Schritt wählt der Kunde unter [Rechnungsinformationen] die Rechnungsadresse. In einem weiteren Schritt wählt der Kunde unter [Versandinformationen] die Adresse, an welche das/die Produkt(e) versandt wird/werden. Im nächsten Schritt kann der Kunde, abhängig von der bestellten Ware, die Versandart wählen. Im nächsten Schritt kann der Kunde unter [Zahlungsinformationen] die Zahlungsart aus den möglichen Zahlungsarten auswählen. In einem weiteren Schritt unter [Bestellübersicht] kann der Kunde eine Übersicht über die Bestelldaten erhalten, kann alle Angaben nochmals überprüfen und durch Anklicken der Buttons [Rechnungsinformationen], [Versandinformationen], [Versandart] bzw. [Zahlungsinformationen] ändern oder löschen. Eingabefehler kann der Kunde dadurch berichtigen, dass er die Schritte des Bestellvorgangs rückwärts navigiert oder den Bestellvorgang abbricht und von vorn beginnt. Der Kunde nimmt die Bestellung vor, indem er im letzten Schritt bestätigt, dass er von diesen AGB und der Widerrufsbelehrung genommen hat und durch Betätigen des Buttons [Kaufen] die Bestellung an Damage versendet. Nach Abschluss des Bestellvorgangs kann der Kunde die Bestellnummer sowie die Bestellbestätigung einsehen und ausdrucken.

3.4 Mit ihrer jeweiligen Bestellung geben Kunden ein verbindliches Angebot an Damage ab, den Vertrag mit dem Kunden zu schließen. Der Kunde ist – unabhängig von dem bei Bestellungen als Verbraucher ohnehin bestehenden Widerrufsrecht – zwei Arbeitstage an seine Bestellung gebunden. Damage kann dieses Angebot durch Zusendung einer Bestellbestätigung an den Kunden per E-Mail innerhalb von zwei Arbeitstagen nach Eingang der Bestellung annehmen. Der Vertrag wird mit der Zusendung dieser Bestellbestätigung abgeschlossen.

3.5 Bei Bestellungen in unserem Online-Shop unter www.ferlinwaffen.com kommt der Vertrag zustande mit Damage Waffenhandel Aleksandar Rabadzija, Jutastr. 6, 80636 München, Deutschland,www.ferlinwaffen.com, sales@ferlinwaffen.com, Inhaber: Aleksandar Rabadzija.

3.6 Der Kaufpreis wird mit Abschluss des Vertrages, spätestens mit Rechnungsstellung (Rechnungsdatum) fällig.

3.7 Damage ist nicht verpflichtet, bestimmte Angebote permanent verfügbar zu halten.

4. Speichermöglichkeit und Einsicht in Vertragstext

4.1 Kunden können unsere AGB jeweils auf den Internet-Shop-Seiten www.ferlinwaffen.com ansehen, ausdrucken oder speichern, indem Sie die AGB kopieren und beispielsweise in einem Textbearbeitungsprogramm abspeichern.

4.2 Kunden können auch zusätzlich die Daten Ihrer Bestellung einfach archivieren, indem sie die auf der letzten Seite des Bestellablaufs im Internet-Shop zusammengefassten Daten mit Hilfe der Funktionen des Internet-Browsers speichern.

4.3 Zudem erhalten Kunden nach Abschluss ihrer Bestellung eine Bestellbestätigung per E-Mail an die E-Mail-Adresse, die der jeweilige Kunde angegeben hat. Diese Bestellbestätigung enthält die Daten der Bestellung und unsere AGB in der aktuellen Fassung. Diese E-Mail lässt sich leicht ausdrucken oder mit einem E-Mail-Programm abspeichern.

4.4 Die Bestelldaten von Kunden werden bei Damage gespeichert, sind aber aus Sicherheitsgründen nicht unmittelbar vom Kunden abrufbar. Damage stellt jedem Kunden einen eigenen passwortgeschützten direkten Zugang zu seinen jeweiligen Kundenkonto („Mein Benutzerkonto“) an. Hier kann der Kunde kann bei entsprechender Registrierung Daten über offenen und kürzlich versandte Bestellungen einsehen und seine Adressdaten sowie eventuelle Zahldaten verwalten und abspeichern.